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lol吧

zmhk 2024-08-22 人已围观

简介lol吧       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol吧的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol吧的讨论,我们正式开始。1.lol英雄联盟 每次进游戏 战斗文本 伤害 都要重新设置2.掌盟里曾经吐

lol吧

       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol吧的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol吧的讨论,我们正式开始。

1.lol英雄联盟 每次进游戏 战斗文本 伤害 都要重新设置

2.掌盟里曾经吐槽:开头是放下lol出去。。结尾是你会发现还是lol有意思 ,求原文。

3.LOL英雄联盟的隐藏被动是什么,最好全说出来

4.本人第一次打lol,哪条路压力比较小?

lol吧

lol英雄联盟 每次进游戏 战斗文本 伤害 都要重新设置

       解决方法如下:

       游戏目录下找这个文件:英雄联盟\Game\Config\Game.cfg,用文本编辑器打开,找到[FloatingText]一栏,再往下找,会看到:TrueDamage_Enabled=0,MagicalDamage_Enabled=0,PhysicalDamage_Enabled=0。

       分别对应三种属性伤害,0表示不显示,1表示显示,都改成:,TrueDamage_Enabled=1,MagicalDamage_Enabled=1,PhysicalDamage_Enabled=1,保存。

       阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+0.4额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)。

       进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+0.5总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)。

       第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)。

掌盟里曾经吐槽:开头是放下lol出去。。结尾是你会发现还是lol有意思 ,求原文。

       LOL先点菜吧是什么梗,英雄联盟先点菜吧是什么意思?IG的ADC小孩游神作为一个从S2就出道打比赛的老选手,身上被粉丝诟病的地方有很多,先点菜吧、中华鲟、443这些梗都是大家喜闻乐见的,那么先点菜吧这个梗到底是什么意思呢?小孩的先点菜吧又是因为是事情呢?

       先点菜吧是什么梗

       事情追溯回2013年的一项LOL赛事:影驰嘉年华赛事,据说PDD因为自己坑输了比赛,请队伍(IG)一次吃了中华鲟,目的是于饭桌上总结比赛失误,PDD趴趴趴分析了一波,承认自己的错误,客观指出队伍的不足和未来的规划,其他人也认真的听着。。。。。

       最后房间的角落里,不知谁(ig.kid)悠悠说了一句:别说了,先点菜吧。为队伍未来的发展作出了建设性的指导。

       先点菜吧背景介绍;

       先点菜吧这个梗是2013年12月份影驰嘉年华总决赛IG和OMG比赛赛后,IG队长PDD在吃饭前总结比赛。

       先点菜吧为什么流传:

       其实按理说小孩只是说了一句先点菜吧,并没有什么好吐槽的地方,但是先点菜吧这个更流传开来原因有2个

       第一个也是最重要的一个:小孩作为一个老选手,一直没有Carry的表现,反而坑的表现很多,自身实力问题

       第二点:总结比赛失利是一件很重要的事情,不该用不耐烦的态度对待,急着点菜。

       后来,每次自己喜欢的战队输掉比赛,粉丝或者路人都会用“别打了,先点菜吧”之类的话语来调侃。

LOL英雄联盟的隐藏被动是什么,最好全说出来

       原文:放下lol吧,出去走走。读几页自己喜欢的书,去自己喜欢的地方走走,陪陪喜欢的人。晚上无聊的时候,约几个朋友出去喝喝茶、聊聊天。真的,一天下来,你会发现还是lol有趣多了。

       掌盟就是掌上英雄联盟app。在掌盟里面有一个“千万盟友,互动联盟”的栏目。在这个栏目里玩lol的玩家们都可以在上面交流互动或者对lol作评论和吐槽。

       上面“放下lol吧......你会发现还是lol有趣多了”这句话就是出自掌盟app里面的一位佚名网友的对lol的吐槽(评论)。虽然该话表面上是吐槽,但实际上是对lol的高度认可。

扩展资料

       lol有意思的原因:

       lol指的就是游戏《英雄联盟》,属于英雄对战MOBA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄(每一位英雄都有独特的背景故事和技能特色),并拥有天赋系统、排位系统、符文系统等特色养成系统。除此之外,里面还会经常举办各种联动各赛区发展职业联赛、电竞体系活动、季中冠军赛、全球总决赛、“All Star全明星赛”

本人第一次打lol,哪条路压力比较小?

       彩蛋1.

       神,阿卡莉,凯南,这三个跳跳忍者。

       当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.

       当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.

       “忍者是不适合集体作战的”

       彩蛋2.

       蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。

       “蛇都被蛇女收走了”

       彩蛋3.

       德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。

       “你的刀归我啦~”

       彩蛋4.

       菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。

       小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。

       然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。

       “该减肥了,提莫”

       彩蛋5.

       船长和赏金。。。

       好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。

       彩蛋6.

       男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。

       “现在谁在黑暗中?”

       彩蛋7.

       曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)

       太阳镜英雄包括。

       德玛西亚特种部队皮肤五人组。

       辛吉德冲浪皮肤。

       薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。

       酒桶的某个皮肤。

       凯特琳的某个皮肤,两款。

       图奇的某个皮肤

       李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)

       萌多的某个皮肤

       男枪的某个皮肤

       彩蛋8.

       奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。

       “从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”

       彩蛋9.

       当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。

       “皮卡!皮卡!皮卡丘!”

       额,不是这句。

       “斯卡!斯卡!斯卡纳!”

       这句正解。

       彩蛋10.

       基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。

       当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。

       当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。

       这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。

       “基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟”

       “如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”

       彩蛋11.

       荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。

       “光合作用”

       彩蛋12.

       荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。

       “看见漂亮植物顿时跑的快了”

       彩蛋13.

       荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。

       “植物大战僵尸”

       彩蛋14.

       纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。

       我觉得,中路的压力比较小!

       《英雄联盟》一开始的时候,是没有指定谁上路谁中路和谁下路,甚至连打野都没有,后来经过漫长的发展,慢慢的玩家就开发出了上中下打野和辅助这5个位置,但这5个位置,如果给他排比一下压力大的排行的话,我觉得压力最大的就是打野,其次就是上单,然后就是辅助,再然后就是ADC,最后是中单!这是我个人认为的!

       中路

       首先,中路为什么是压力最小的呢?因为中路最适合技能伤害爆发高的英雄,大多数都是法师和刺客,对于两者而言,法师更容易玩,因为法师一般只需要扔技能就行,像拉克丝,吉格斯,火男,大眼怪等非指向性技能的英雄,只需要无脑扔就行了,扔完就走,CD好了再扔,扔不中没关系,总有一次是扔中的,这比较适合新手玩家

       ADC

       之后就是ADC了,ADC不同于中路法师的区别在于,ADC最多的攻击方式和伤害都是来自于普通攻击的平A,需要通过最极限的攻击距离来攻击对方,一般的ADC攻击距离是没有法师的技能攻击距离长,所以通常都很容易自己都会受伤!而且,ADC还非常注重补刀,需要通过控制自己平A的伤害来补可斩杀的小兵,漏补一只或者被辅助不小心补的一只都会捉狂然后疯狂的问号,甚至在团战中,ADC都是对方首要欺负的目标!

       辅助

       辅助看上去像是很没用的位置,打输出没输出,要肉不肉,要C不能C,可为什么能排第三呢?辅助看上去无所事事,可压力一点都不比ADC差,因为ADC前期作战能力稍弱,需要一个保镖跟着,就像一个贴身保姆一样,要到各个地方插眼防止打野来捉,又要保护ADC又要看着他发育起来carry全场,真的是一把屎一把尿的把ad养大,而且要是稍有不慎,就会变成背黑锅的目标

       上单

       上单这个位置我觉得是这个游戏英雄克制比较明显的位置,上单脾气一般都不好,假如对方打了你一下,你可能不服气,就跟他打起来,打着打着就会发现打不过,你就怂了,这样会给对方增加气势,一整局都压着你!而且上单也是最能证明实力的位置之一,如果遇到个实力比你好的,你只抗压,不能被杀,杀你一次,就有很大机会再杀你一次,然后就开始滚雪球,然后抗压在塔下,虽然不被杀,但你可能补不了兵,甚至可能会被越塔强杀!

       打野

       打野是我觉得背黑锅最严重的一个位置,玩打野就像下棋一样,必须步步为营,不仅在保证自己发育的同时,也要干预对方的发育,从而让己方强大起来!也就是说,打野是整局游戏里最核心的位置,需要带节奏,需要影响对方,稍有不慎就会陷入劣势局!而且还会被队友骂!其实最容易被骂的就是打野这个位置,所以打野这个位置压力是最大的!

       这是我个人认为难度从易到难的5个位置,对于新手而言,中路是非常容易玩的位置,而且从召唤师峡谷看到,中路两边的草丛都可能帮助你逃跑,打野只有一个,除非你被针对了,否则不可能从另外一边跑出一个怪物出来!可能你有不同的意见,

       好了,今天关于“lol吧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol吧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。