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80后经典电脑单机游戏_80后经典电脑单机游戏大全名称

zmhk 2024-08-30 人已围观

简介80后经典电脑单机游戏_80后经典电脑单机游戏大全名称       现在,请允许我来为大家分享一些关于80后经典电脑单机游戏的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于80后经典电脑单机游戏的讨论,我们开始吧。1.80后都玩过哪些经典好玩的单机游

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       现在,请允许我来为大家分享一些关于80后经典电脑单机游戏的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于80后经典电脑单机游戏的讨论,我们开始吧。

1.80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏

2.80后经典单机游戏有哪些

3.80后玩的游戏有哪些

4.十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆

5.哪些单机游戏算是“神作”?

6.让我们无法忘怀的经典街机游戏,能不能勾起你的回忆?

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80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏

       1、俄罗斯方块

       这个估计很多80后小时候都玩过,一个简单的游戏机才十几块,却可以换来童年时的许多美好记忆,也可以结交很多儿时的友谊。

       2、各种街机游戏。

       当我们再大点的时候,我们有了自己的零花钱,而这些零花钱往往是消费在游戏厅。我们使劲地摇着游戏机的摇把,嘴里是狠狠地叫骂,为的只是能够痛快地过关。小编有好几次摇到兴奋处,才发现老爹已在旁边瞅了半天,哎,痴迷呀,要不然现在也不会混个区区破二本。

       3、星际争霸

       这款游戏,我可能接触的比较晚,没办法,穷人呀!上高中才有的机会接触计算机,那时候还只能叫微机,其实个头比现在的大多了,键盘翘起来活脱脱一个码子员。那个时候学校教计算机课,然后又不给网,所以趁老师不在场的时候,我们偷偷地玩些纸牌和星际争霸。

80后经典单机游戏有哪些

       我是80后,我们小时候几乎家家都有FC查黄卡的那种小霸王游戏机。就是现在可以用FC模拟器玩的。当时画面和现在没法比啊,不过经典的 吞食天地2诸葛孔明传 机甲战士(重装机兵)这2个回合制RPG相当经典 还有 闯关的洛克人系列 松树大作战系列 忍者龙剑传系列 热血系列 尤其是热血足球 热血篮球 热血新纪录和热血物语经典啊!!以上游戏都是 FC模拟器玩的。。 下面顺便推荐点好玩的游戏:电脑PC好玩的单机游戏:

       以下游戏本人亲自体验过,绝对好玩!(懒得看介绍,就看序号和游戏名吧)

       1:英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论系统,画面,音乐,剧情,游戏性,绝对一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈推荐的游戏!建议去百度搜索下空之轨迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三国志2续缘篇,超经典的剧情。友情,爱情,誓言,背叛,唯美感人的结局。华丽的技能,半即时制,回合制自由选择,6人组队,阵法系统,宠物自由转生系统,帝苑系统,绝对好玩!(国产RPG,回合制,半即时制)3:轩辕剑3外传天之痕,无比感人的剧情,我玩仙剑都没哭过,玩天之痕却不由的潸然泪下。虽然是2D游戏,但传统的水墨画场地,惊心动魄的战斗,自由的符鬼系统,召唤兽系统。三重结局,必须要玩哦!(国产RPG,回合制)4:仙剑奇侠传4,虽然都说仙剑1和3经典,但是我还是比较支持仙剑4的,游戏玩法,画面,音乐都不错,虽然剧情可能稍微比前作差点,然而简单的迷宫,优美的画面的音乐让人感觉是体验游戏,力顶!(国产PRG,回合制)5:仙剑奇侠传3,包括外传问情篇,剧情都不错,多重结局,早期3D效果,画面游戏平衡都相当好,高难度的迷宫绝对有挑战性的游戏,但是剧情没有提示是个缺点,总是不知道该做什么事,总体很棒,当然喜欢剧情的话,仙剑1必须要玩。(国产RPG,回合制)6:格兰迪亚2:这游戏可能知道的人少,但是只要玩过的绝对不会舍得删掉它!2000年的早期3D游戏,虽然3D效果差点,但是超强大,无法超越的回合制战斗绝对不能错过,据说仙剑3就是模仿他的战斗效果。声优,**式法术动画,带声优,剧情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊苏系列,不错的动作RPG游戏,《伊苏6纳比斯汀的方舟》,《伊苏 菲尔盖纳之誓约》,《伊苏 起源》,这3款游戏都是非常不错的动作RPG,剧情差了点,不过游戏系统和玩法还是可以的,起源加入了声优。硬盘足够的话可以玩玩看。(日式动作RPG)8:《迷城的国度NEXT》,这款游戏是我玩过感觉最好玩的动作RPG了,首先说画面相当强大,配置要求低,游戏系统做的太好了,而且游戏难度比起伊苏也较高,有点解谜的感觉,战斗效果很爽,不过剧情较短,高手几个小时就能通关,刚玩的也就2天就能打通了(日式动作PRG)9:双星物语2,这也是个日式动作RPG,比起迷城和伊苏,画面更加强大,游戏更为复杂,带声优,剧情和人物超Q版设计比较雷人,我玩这游戏感觉最郁闷的是,最终BOSS看起来那么帅,结果那么垃圾(日式动作RPG)10:真三国无双系列,个人感觉《真三国无双3》最好玩,画面,剧情,游戏平衡,难度,道具玩法等等都是最好的!真三国无双4 PC版的修罗模式不错,真三国无双5 PC版技能线路还行,但悲剧的画面和差劲的平衡度就不值一提了(日式动作游戏)11:战国无双2,这个游戏和真三国无双几乎一样,但是技能,装备,玩法模式 都比真三要多,强烈推荐!(日式动作游戏)12:无双大蛇Z,无双大蛇已经OUT了,现在要玩就玩无双大蛇Z!超多的武将选择,华丽的战斗效果,支持单机双人对战,一定要玩哦!可惜剧情有点长,打素材和学技能升级需要很长时间。(日式动作游戏)13:新绝代双骄三,国产回合制的游戏能做到这画面相当不容易了,多人物组合,华丽技能,必须要玩!(国产回合制RPG)14:植物大战僵尸,虽然是个休闲防守小游戏,但是简直太好玩了!尤其是第一次玩一关一关打得卡片,游戏模式很不错,玩法是防守游戏,简直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殇,国产动作武侠游戏,很多剧情带中文配音。游戏直线剧情很多,世界观很强大,简直是中国的“暗黑破坏神”啊!不过后期多人组队 一人控制4人有点费劲,剧情不错值得玩。16:剑侠情缘2:玩这游戏我也哭过,因为剧情太感人了,动作武侠RPG同时拥有感人强大剧情,和超强武功系统,简直少见,而且配置超低。是电脑就能玩,这游戏感觉貌似传奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戏,超级绚丽的3D必杀技,唯美的声优,动听的音乐,完美超越PS2游戏,游戏类似敢达机器人大战。18:撕裂重罪:绝对是现在最好玩的3D对打格斗游戏了,可以说是拳皇3D版,其无限炫丽的必杀技,配合声优,感觉震撼,操作极限,就当拳皇玩吧。19:三国群侠传系列:版本很多1~7。差距不大,个人感觉3比较平衡,7画面最好,有点像三国志+回合制游戏的组合。20:三国志系列,其实现在的三国志或许三国志11比较好些,完美中文配音,系统也很全,不过我最喜欢的还是小时候FC上完的 三国志2霸王的大陆。。。21:英雄无敌系列:《英雄无敌3》这游戏我整整玩了2年多,到现在还没玩腻,因为有朋友经常和我对战!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制战斗,9大种族选择,如果经常和朋友2个人联机,如果玩魔兽玩腻了,英雄无敌3绝对要玩,好玩死了!!22:侠盗猎车手3,自由性很高,画面不错,可惜侠盗3貌似没中文版,所以剧情不太懂,不过操作起来很有感觉,无聊的时候开侠盗抢个车到处跑感觉很刺激哦~23:整蛊专家,又名恶魔邻居,很不错,游戏很小,很经典,考验大脑和操作。24:魔兽争霸3冰封王座,说到这游戏,我根本不用介绍了吧。红遍全世界的单机游戏,在这里他不仅是一个游戏,更是一个游戏机,能研发出不同模式的地图,产生无尽的游戏和乐趣,就连我也自己创作过2张魔兽图呢。25:星际争霸,虽然现在有中文补丁,但是我一直玩的英文版,要说战略游戏,个人感觉星际争霸是最完美,最平衡,最经典,最好玩的!!26:红色警戒,比较流行的是共和国之辉,这游戏我小学就玩过,确实很好玩,和朋友联机不错,但是BUG有点多,超级武器很变态,影响平衡,不开超级武器也算是不错的战略游戏了。27:暗黑破坏神2,早期的动作RPG,玩法相当不错,貌似传奇,奇迹之类的网游也是模仿他做的,自由家点学技能,招募护卫,英雄各有特色,如果能和周围大群朋友一起联网玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多说了吧,相信没几个人没玩过他,早期普及率比魔兽还强呢。29:鬼武者系列,我就玩过鬼武者3,我用的手柄玩的,感觉还可以。30:鬼泣系列:和真三国无双一样,鬼泣3,4也是经典的动作RPG,有欧美风格,是日本CAPCOM株式会社出的游戏,CAPCOM名气就不用多少了吧。31:生化危机系列,说实话,本人不太喜欢玩,不过总体感觉还可以,也是日本CAPCOM出的游戏。32:混乱军团,CAPCOM的游戏,我更喜欢这个,打击感不错,游戏系统也很好。33:极品飞车系列,本人就玩过极品飞车9,没玩几次,感觉凑合,喜欢赛车的可以试试。34:实况足球系列,喜欢足球的一定要玩,不过我还是喜欢FC的热血足球和天使之翼#1735:樱花大战系列,画面不错,剧情也好,不过属于那种养成+战旗游戏,战斗机会太少,主要是对话。36:美少女梦工厂系列,养成游戏中,比较可爱的。37:忘了轩辕剑4苍之涛了,也很好玩,游戏系统太经典了。38:樱花大战系列,樱花大战属于半养成,半战旗游戏,画面好卡和音乐好听。属于故事型游戏。

       以上全部游戏都由本人 应顺天(张亮002)亲自测试过,绝对好玩,一时间只能记起这么多了,绝对都是PC电脑上不用模拟器,可以直接下载安装后玩的好玩单机游戏哦!以上游戏全都是本人“应顺天(张亮002)”从玩过的游戏整理出来的,介绍全部手动打字,希望给点分吧!!

80后玩的游戏有哪些

       CS 当年在网吧,不管认识不认识的,局域网的房间都能进。有人在网吧大吼一声“联反恐”,马上必有人回应。当年多少人逃课也要玩这款游戏!

       星际争霸这款游戏是真正的技术至上型,因为它的可操作性实在太强了。它也创造了无数的神级操作手,多年前也许有很多见过一些背着盾牌(键盘),提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧。

       魔兽争霸 魔兽也是中国电竞最早的启蒙项目之一,缔造出了中国第一个能在世界舞台上光芒万丈的人皇sky(李晓峰)。

       红警 红警也是一代人心目中最经典的单机游戏。只能说,最经典的单机游戏,红警是不朽的传奇。

       实况足球小编不怕大家笑话,我第一见到别人玩这款游戏的时候,以为是在看录像或者实况直播!这款游戏做的实在太良心了,以为是在看球赛呢!

十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆

对于经典游戏来说,永远都不会被淘汰,不管到了什么年代,都会有人记得它们,即使现在的新游戏不断发展,但那些童年游戏,依旧不会被代替,永远是我们最美好的回忆,那么本期我们就盘点一下,曾经80后玩过的十大经典游戏,最后一款可能风靡整个游戏界,每一个人都知道它。

       街机《合金弹头》当时这款游戏可以在游戏厅的机器上玩。体验感非常棒,节奏很快,完全专注闯关。玩这部游戏的人都会热血沸腾,操控小人不断跳跃射击。的途中除了小兵外还有大boss,还有一些难对付的敌人。并且还支持两名玩家共同合作。只要配合默契,一口气就能打通关。

       红白机《魂斗罗》,红白机上让人记忆最深刻的闯关射击游戏。游戏里面的两个角色在致敬终结者和兰博。它玩起来说难不难,说简单也不简单,只能凭自己的技术和经验。里面一共有8关,每一个关卡都设计得非常独特,在传说中据说,这款游戏还有水下8关,但那纯属是谣言,那是另一个版本的游戏而已。

       电脑单机《红警2》,电脑游戏中最经典的RTS即时战略作品。不少的80后90后都玩过,而且里面的内容似乎永远都玩不腻。这款游戏到至今也有很多人没事的时候拿出来体验。别看它的内容很简单,但是里面藏有很多有趣的玩法。游戏后期还得到了mod修改,打造出多种不同版本。

哪些单机游戏算是“神作”?

        第十名:魔法门之英雄无敌

       《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World

       Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。

       第九名:大富翁4

       笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。

       第八名:三国志8

       三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。

       第七名:仙剑奇侠传1

       对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。

       第六名:FIFA2001

       作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”

       第五名:帝国时代2

       多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。

       第四名:反恐精英

       这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。

       并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2

       暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。

       第二名:星际争霸

       2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。

       第一名:魔兽争霸(War3)

       单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。

       而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。

       如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。

       求采纳

让我们无法忘怀的经典街机游戏,能不能勾起你的回忆?

       我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。

        首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。

        而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。

        接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。

        但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。

        这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。

        例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。

        因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。

        以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。

       这里是喜爱 游戏 的小白

        单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。

        要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢?

        如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。

        《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。

        《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。

        今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。

       在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧!

        一:半条命系列

        半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是‘半条命’最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而‘半条命’反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,‘半条命’系列就算是神作之一。

        二:生化危机系列

        说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与**的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过**爱上了这款 游戏 系列。

        三:红色警戒

        在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的‘天启坦克’这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。

        PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧!

        《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧!

        《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。

        《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。

        《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。

        半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形

        巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界)

        塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘)

        最近生还者1(人性,剧情)

        黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念)

        强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。

        看题主是喜欢把 游戏 当做什么。

        当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。

        喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。

        喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。

        喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。

        好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作

        《僵尸毁灭工程》毋庸置疑的“神作”,这么说是有原因的,首先说明这是一款生存 游戏 , 游戏 是几乎没剧情的,只告诉你有一天发生生化危机,你能在末日里活多久,这 游戏 算是可玩性和深度非常强的 游戏 了, 游戏 一开始可以创建角色,然后选择角色特性,还可以选择职业,职业可以根据你发展方向来选择, 游戏 和我的世界一样,没任务没目标,能生存多久才是这个 游戏 玩法,生存 游戏 这么多为什么我要说这款 游戏 是“神作”呢?还有这 游戏 画风非常老旧,原因是这 游戏 极具真实性,说了这么多,大家应该都清楚这 游戏 了吧,下面上图。

       还有这 游戏 有趣的地方是几乎接近真实,这 游戏 不会一个个提示你怎么做,你只需要想想我现实生活中能不能这样,那 游戏 中就基本能实现。

        量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现!

        暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)

       我是一个80后,当年是在上小学5年级的时候入了街机的坑,那时候还是一元五个游戏币,跟现在的娱乐城里的游戏币一比,想想就内牛满面。恐龙战记、铁拳系列、拳皇系列、三国战纪系列、西游释厄传系列等等,带给了我很多快乐的时光,满满的都是回忆。

        可惜的是上高中后,我记得差不多2000年以后吧,PC的崛起,带来了大量的PC游戏,当年我也在网吧死磕过红警、传奇,而街机游戏慢慢的逐步消失在了我们的视线。但是对80后一代来说,街机带来的快乐是永远也无法磨灭的。今天就由我搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!

        三国战记

        《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……

       西游释厄传

        《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。

       惩罚者

        记忆最深的是敌人被痛揍后的配音,谁能模仿下……

        惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。

       铁钩船长

        90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。

       名将

        1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。

       圆桌武士

        印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。

       恐龙战记

        还记得一群小伙伴,抢着选“小黄帽”,↓↑摇杆,一声“药喂”觉得很帅气。玩这个游戏最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。

       三国志

        《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。

       雷电

        MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。

       四国战机

        工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。

       街头霸王

        1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

       拳皇97

        以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。

       双截龙

        TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。

       快打旋风

        在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。

       电神魔傀2

        Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。

       暴力风暴

        跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。

       霸王忍法帖

        感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!

       合金弹头

        合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

       奇迹三合一

        很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过我觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。

       豪血寺一族

        豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!

       月华剑士

        幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。

       傲剑狂刀

        傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?

       吞食天地

        游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。

       街头篮球

        最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。

       变身忍者

        《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。

       雪人兄弟

        两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。

       忍者棒球

        忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。

       魔法剑

        早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。

       怒之铁拳

        怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。

       炸弹人

        主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!

       侍魂

        唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,可惜续作不如前作。

       以上我就先整理到这里了,各位小伙伴还有什么记忆深刻的游戏,可以留言一起分享哦!

       好了,关于“80后经典电脑单机游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“80后经典电脑单机游戏”,并从我的解答中获得一些启示。