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暗黑二暗金装备合成表_暗黑二暗金装备合成表图

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介暗黑二暗金装备合成表_暗黑二暗金装备合成表图       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“暗黑二暗金装备合成表”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.暗

暗黑二暗金装备合成表_暗黑二暗金装备合成表图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“暗黑二暗金装备合成表”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.暗黑破坏神2 那个石盒合成公式有哪些,1.11的

2.暗黑破坏神2各职业终极装备合成方法?

3.《暗黑2》宝石合成公式是什么?

4.求暗黑破坏神2合成物品公式大全

5.暗黑2合成公式

6.暗黑2中物品的合成方法

暗黑二暗金装备合成表_暗黑二暗金装备合成表图

暗黑破坏神2 那个石盒合成公式有哪些,1.11的

       下面是所有的合成公式,包括天梯模式的,战网上也可以使用的:

       1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

       ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

       1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

       1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

       此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

       1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

       此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

       1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

       此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

       1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

       此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

       1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

       升级装备类型

       1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

       升级装备类型

       1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

       升级装备类型

       1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

       升级装备类型

       1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

       不能用此公式修复无形装备

       1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

       不能用此公式修复无形装备

       1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

       注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

       1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

       不能用此公式修复无形装备

       1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

       不能用此公式修复无形装备

       符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲

       符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器

       符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔

       符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌

       3 碎裂宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV25)

       3 普通宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

       3 无暇宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

       符文合成公式

       3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

       3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

       3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

       3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

       3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

       3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

       3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

       3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

       3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

       3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

       3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

       2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

       2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

       2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

       2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

       2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

       2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

       2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

       2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

       2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

       2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

       2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

       2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

       ==================有好的分割线=============================

       如果你使用了大盒子或者其他mod,那么盒子的公式会增加,具体的你要看你安装的mod的说明

       下面是安装了jp111.mpq以后盒子所有的公式:

       31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个

       3个33# = 眼睛,角,大脑

       红门的合成公式同bn一样

       其余功能:(和jp110.mpq一样)

       a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正

       b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

       c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环

       d.有叠加公式,很变态

       e.赌博可以出角色专用装备.

       f.左键可以使用全部技能.

       g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)

       h.更方便的洗gc ,sc公式.

       i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

       特别公式:

       1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

       2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

       3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

       4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

       5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)

       6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

       7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

       8.洗东西公式:

       蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)

       金色物品 = 金色物品

       绿色物品 = 绿色物品

       超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)

       任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器

       任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

       洗GC的公式:

       任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm

       任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm

       紫宝石 对应 asn 的技能

       黄宝石 对应 ama 的技能

       蓝宝石 对应 barb 的技能

       骷髅 对应 nec 的技能

       钻石 对应 pal 的技能

       红宝石 对应 sorc 的技能

       绿宝石 对应 dru 的技能

       任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm

       任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm

       任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm

       任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

       洗SC的公式:

       任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm

       任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm

       任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm

       任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm

       任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm

       任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm

       任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm

       任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm

       任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm

       任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm

       任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm

       任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm

       任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm

       任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm

       任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm

       任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm

       洗黄金装备:

       任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

       任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

       (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)

       洗头环:

       任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环

       紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

       黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机

       蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机

       骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

       钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

       红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

       绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

       洗项链和戒指:

       任意黄金项链+血瓶=双偷项链

       任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指

       任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str

       手工艺品:

       公式照旧 ,

       洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性

       cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性

       洗jew :

       任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机

       任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew

       任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew

       任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew

       任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew

       任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

       任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机

       任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew

       任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew

       任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew

       任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机

       任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机

       物品复制:

       戒指 + 融解药剂=复制3个戒指

       项链 + 融解药剂=复制3个项链

       sc + 融解药剂=复制3个sc

       jew + 融解药剂=复制3个jew

       9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关

       10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止

       再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

       11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下... :)

       复活全部未开放的暗金物品: ^_^

       青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)

       血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

       撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

       厌恶Odium骸骨链甲Boneweave

       拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

       重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

       黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet

       冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

       瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

       人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

       席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

       加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

       盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace

       华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword

       夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb

       异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point

       派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh

       黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

       凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

       12 .开放5套绿色装备:

       1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

       坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona

       坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch

       坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor

       坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword

       2).奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

       奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell

       奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )

       奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead

       3).布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

       布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown

       布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade

       布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword

       布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate

       4).夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

       夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club

       夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide

       夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots

       夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash

       5).亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

       亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd

       亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako

       亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater

       唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....

       一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,

       还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

       13.应朋友的要求 ,做了3套runeword

       1) . tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪 ...

       2) . Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 .主要属性: 可以召唤dru的小强们

       3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们

       14).洗暗金戒指 ,项链

       采用rune 定位法 :

       任意戒指+ 29# = 鬼火戒指

       任意戒指+ 30# = 腐肉戒指

       任意戒指+ 31# = soj

       任意戒指+ 32# = 婚戒

       任意戒指+ 33# = 收缩戒指

       任意项链+ 32# = 马拉

       任意项链+ 33# = 金属网格

       注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.

       ×××叠加公式×××

       武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指

       武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链

       武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew

       武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc

       --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

       ===========================有好的分割线==============================

       PS:对上面常用字母和缩语的注释

       rune=神符

       runeword=神符之语

       如:Zod(#33) = 萨德 第33号神符

       mod=模式补丁或者指某一属性

       如:jp111.mpq和jp110.mpq

       bn=战网

       jew=珠宝

       gem=宝石

       sc=small charm=小护身符

       gc=grand charm=超大护身符

       lc=大护身符

       cd=超级大菠萝

       soj=乔丹之石

       dd=东东

       unique=暗金品质

       charm=护身符

       set=套装,绿色品质

       normal-exceptional-elite=普通-优越-精华

       如:轻盾-龙盾-统治者大盾

       weapon=武器

       armor=防具

       ETH=无形的

       ED=增加伤害/增加防御

       life=生命

       mana=魔法

       1s/2s/3s/4s/5s/6s=1/2/3/4/5/6孔,s=sock,指装备上的孔数

       asn=刺客

       ama=亚马逊

       bar=野蛮人

       nec=死灵法师

       pal=圣骑士

       sor=女巫

       dru=德鲁伊

       max/ar=最大伤害/命中

       fhr=快速打击恢复

       frw=高速跑步

       fcr=高速施法

       ias=提高攻击速度

       bow=弓

       str=力量

       dex=敏捷

       amu=项链

       如cast amu=高速施法的项链

       ring=戒指

       blood ring=偷血的戒指

       -req=减需求

       fr=火焰抗性

       lr=闪电抗性

       cr=冰霜抗性

       pr=毒抗性

暗黑破坏神2各职业终极装备合成方法?

       这是原版1.11的暗金装备

       Greyform

       薄暮外观

       防御力: 28-31 (可变) (基础防御力: 8-11)

       要求级别: 7

       要求强壮: 12

       耐久度: 20

       +20 防御力

       +10 敏捷

       每次命中偷取 5% 生命

       抵消魔法伤害 3

       防冰 20%

       防火 20%

       Blinkbat's Form

       眨眼蝙蝠的外观

       防御力: 39-42 (可变) (基础防御力: 14-17)

       要求级别: 12

       要求强壮: 15

       耐久度: 24

       +25 防御力

       +50 防御力对远距离攻击

       10% 快速移动/奔跑

       40% 快速恢复打击

       +3-6 火伤害

       The Centurion

       百夫长

       防御力: 51-54 (可变) (基础防御力: 21-24)

       要求级别: 14

       要求强壮: 20

       耐久度: 28

       +30 防御力

       自动恢复生命 +5

       +50 攻击命中率

       +15 Mana

       +15 体力上限

       +15 生命

       25% 减慢体力耗损

       抵消物理伤害 2

       Twitchthroe

       抽动的挣扎

       防御力: 57-60 (可变) (基础防御力: 32-35)

       要求级别: 16

       要求强壮: 27

       耐久度: 32

       +25 防御力

       25% 提升抵挡成功率

       20% 快速恢复打击

       20% 提升攻击速度

       +10 敏捷

       +10 强壮

       Darkglow

       扩撒黑暗

       防御力: 83-98 (可变) (基础防御力: 45-48)

       要求级别: 14

       要求强壮: 36

       耐久度: 26

       +70-100% 防御力 (可变)

       +5% 防毒上限

       +5% 防冰上限

       +5% 防电上限

       +5% 防火上限

       +50 防御力对近距离攻击

       +20 攻击命中率

       四防 +10

       +3 光明度

       Hawkmail

       鹰甲

       防御力: 109-122 (可变) (基础防御力: 57-60)

       要求级别: 15

       要求强壮: 44

       耐久度: 36

       +80-100% 防御力 (可变)

       10% 快速移动/奔跑

       +15% 防冰上限

       防冰 +15%

       不被冰冻

       Venom Ward

       毒液牢房

       防御力: 110-138 (可变) (基础防御力: 65-68)

       要求级别: 20

       要求强壮: 30

       耐久度: 50

       +60-100% 防御力 (可变)

       +2 光明度

       +15% 防毒上限

       防毒 +90%

       快速解毒 50%

       Sparking Mail

       火花之甲

       防御力: 133-140 (可变) (基础防御力: 72-75)

       要求级别: 17

       要求强壮: 48

       耐久度: 45

       +75-85% 防御力 (可变)

       防电 +30%

       敌人受到电伤害 10-14 (可变)

       +1-20 电伤害

       Iceblink

       冰雪眨眼

       防御力: 163-172 (可变) (基础防御力: 90-95)

       要求级别: 22

       要求强壮: 51

       耐久度: 30

       +70-80% 防御力 (可变)

       冰冻目标

       防冰 +30%

       抵消魔法伤害 1

       +4 光明度

       Heavenly Garb

       天堂装束

       防御力: 216 (基础防御力: 90-107)

       要求级别: 29

       要求强壮: 41

       耐久度: 60

       +100% 防御力

       提升 Mana 回复速度 25%

       四防 +10

       +15 能量

       +50% 伤害力对不死系怪物

       +100 攻击命中率对不死系怪物

       Rockfleece

       石之毛

       Field Plate 38 防御力: 212-243 (可变) (基础防御力: 101-105)

       要求级别: 28

       要求强壮: 50

       耐久度: 48

       +100-130% 防御力 (可变)

       装备要求 -10%

       抵消物理伤害 10%

       +5 强壮

       抵消物理伤害 5

       Boneflesh

       骨肉

       防御力: 234-257 (可变) (基础防御力: 108-116)

       要求级别: 26

       要求强壮: 65

       耐久度: 60

       +100-120% 防御力 (可变)

       每次命中偷取 5% 生命

       25% 概率造成伤口

       +35 攻击命中率

       Rattlecage

       作响之笼

       防御力: 328-335 (可变) (基础防御力: 128-135)

       要求级别: 29

       要求强壮: 70

       耐久度: 55

       +200 防御力

       25% 概率决定性打击

       命中后吓跑怪物概率 40%

       +45 攻击命中率

       Goldskin

       黄金之皮

       防御力: 356-405 (可变) (基础防御力: 140-161)

       要求级别: 28

       要求强壮: 80

       耐久度: 70

       +120-150% 防御力

       +2 光明度

       四防 +35

       敌人受到反伤害 10

       100% 得到额外金钱

       Silks of the Victor

       胜利者之丝绸

       防御力: 468-514 (可变) (基础防御力: 218-233)

       要求级别: 28

       要求强壮: 100

       耐久度: 60

       +100-120% 防御力 (可变)

       +1 级所有技能

       每次命中偷取 5% Mana

       +2 光明度

       The Spirit Shroud

       灵魂帷幕

       防御力: 295 (基础防御力: 102-117)

       要求级别: 28

       要求强壮: 38

       耐久度: 20

       +150% 防御力

       不被冰冻

       +1 级所有技能

       自动恢复生命 +10

       抵消魔法伤害 7-11 (可变)

       Skin of the Vipermagi

       蛇魔法师之皮

       防御力: 279 (基础防御力: 111-126)

       要求级别: 29

       要求强壮: 43

       耐久度: 24

       +120% 防御力

       +1 级所有技能

       30% 快速施放法术

       抵消魔法伤害 9-13 (可变)

       四防 +20-35 (可变)

       Skin of the Flayed One

       剥皮者之皮

       防御力: 342-397 (可变) (基础防御力: 122-136)

       要求级别: 31

       要求强壮: 50

       耐久度: 58

       +150-190% 防御力 (可变)

       每 10 秒恢复 1 耐久度

       每次命中偷取 5-7% 生命 (可变)

       自动恢复生命 +15-25 (可变)

       敌人受到反伤害 15

       Iron Pelt

       掷铁

       防御力: (234-528)-(311-605) (可变) (基础防御力: 138-153)

       要求级别: 33

       要求强壮: 61

       耐久度: 157

       +50-100% 防御力 (可变)

       +(每级 3) 3-297 防御力 (在角色级别基础上)

       抵消物理伤害 15-20 (可变)

       抵消魔法伤害 10-16 (可变)

       +25 生命

       Spirit Forge

       灵魂熔炉

       防御力: 380-449 (可变) (基础防御力: 158-172)

       要求级别: 35

       要求强壮: 74

       耐久度: 26

       +120-160% 防御力 (可变)

       +(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上)

       防火 +5%

       +20-65 火伤害

       +15 强壮

       插孔数 (2)

       +4 光明度

       Crow Caw

       鸦鸣

       防御力: 477-534 (可变) (基础防御力: 176-190)

       要求级别: 37

       要求强壮: 86

       耐久度: 36

       +150-180% 防御力 (可变)

       15% 提升攻击速度

       15% 快速恢复打击

       35% 概率造成伤口

       +15 敏捷

       Duriel's Shell

       都瑞尔的壳

       防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202)

       要求级别: 41

       要求强壮: 65

       耐久度: 150

       +160-200% 防御力 (可变)

       +(每级 1.25) 1-123 防御力 (在角色级别基础上)

       +(每级 1) 1-99 生命 (在角色级别基础上)

       防火 +20%

       防电 +20%

       防毒 +20%

       防冰 +50%

       无法冰冻

       +15 强壮

       Shaftstop

       谢夫特斯坦布

       防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)

       要求级别: 38

       要求强壮: 92

       耐久度: 45

       +180-220% 防御力 (可变)

       抵消物理伤害 30%

       +250 防御力对远距离攻击

       +60 生命

       ( 此属性为 1.09 及以后版本属性 ) Mephisto 否 是 是

       Skullder's Ire

       诗寇蒂的愤怒

       Russet Armor

       罗瑟战甲 50 防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243)

       要求级别: 42

       要求强壮: 97

       耐久度: 90

       +160-200% 防御力 (可变)

       每 5 秒自动恢复 1 耐久度

       +(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

       +1 级所能技能

       抵消魔法伤害 10

       Que-Hegan's Wisdom

       魁黑刚的智慧

       防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261)

       要求级别: 51

       要求强壮: 55

       耐久度: 60

       +140-160% 防御力

       +1 级所能技能

       每杀一个敌人 +3 Mana

       20% 快速施放法术

       20% 快速恢复打击

       抵消魔法伤害 6-10 (可变)

       +15 能量

       Toothrow

       排齿

       防御力: 713-888 (可变) (基础防御力: 242-258)

       要求级别: 48

       要求强壮: 103

       耐久度: 63

       +160-220% 防御力 (可变)

       +40-60 防御力 (可变)

       40% 概率造成伤口

       防火 +15%

       +10 强壮

       敌人受到反伤害 20-40 (可变)

       Guardian Angel

       守护天使

       防御力: 770-825 (可变) (基础防御力: 252-274)

       要求级别: 45

       要求强壮: 118

       耐久度: 60

       +180-200% 防御力 (可变)

       20% 提升抵挡成功率

       30% 快速抵挡概率

       +(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

       +1 级游侠技能

       +4 光明度

       +15% 防毒上限

       +15% 防冰上限

       +15% 防电上限

       +15% 防火上限

       Atma's Wail

       亚特玛的哭喊

       防御力: (670-866)-(792-988) (可变) (基础防御力: 282-303)

       要求级别: 51

       要求强壮: 125

       耐久度: 105

       +120-160% 防御力 (可变)

       +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

       30% 快速恢复打击

       快速恢复生命 +10

       提升 Mana 上限 15%

       +15 敏捷

       20% 提升魔法装备出现概率

       Black Hades

       黑色黑帝斯

       防御力: 823-1029 (可变) (基础防御力: 315-342)

       要求级别: 53

       要求强壮: 140

       耐久度: 70

       +140-200% 防御力 (可变)

       +30-60% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

       +200-250 命中率对恶魔系怪物 (可变)

       冰冻时间减半

       插孔数 (3)

       -2 光明度

       Corpsemourn

       尸体的哀伤

       防御力: 1127-1262 (可变) (基础防御力: 417-450)

       要求级别: 55

       要求强壮: 170

       耐久度: 60

       +150-180% 防御力 (可变)

       5 级 Corpse Explosion (40 次)

       +12-36 火伤害

       6% 概率在攻击时施放出 2 级 Iron Maiden

       防冰 +35%

       +10 活力

       +8 强壮

       Ormus' Robes

       奥墨斯的长袍

       防御力: 371-487 (可变) (基础防御力: 361-467)

       要求级别: 75

       要求强壮: 77

       耐久度: 20

       +10-20 防御力 (可变)

       20% 快速施放法术

       +10-15% 冰系技能伤害 (可变)

       +10-15% 火系技能伤害 (可变)

       +10-15% 电系技能伤害 (可变)

       +3 随机提升某种女巫技能

       提升 Mana 回复速度 10-15% (可变)

       ( 此属性为 1.10 属性 )

       (这些技能不包括 Fire Mastery, Hydra, Lightning Mastery, Frozen Orb, 和 Cold Mastery. )

       The Gladiator's Bane

       斗士的祸根

       防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481)

       要求级别: 85

       要求强壮: 111

       耐久度: 135

       +150%-200% 防御力 (可变)

       +50 防御力

       不被冰冻

       30% 快速恢复打击

       快速解毒 50%

       抵消物理伤害 15-20 (可变)

《暗黑2》宝石合成公式是什么?

       3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

       亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

       1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

       提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

        6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

       你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

        4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

       你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 “of the Leech“ 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

       3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

       用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

       3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

       用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

        3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

       3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

       此公式经常用于为宝石升级

       2 十字弓弹 = 1 箭矢

       2 箭矢 = 1 十字弓弹

       1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

       任何类型/等级的长矛都可以使用

        1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

       任何类型/等级的斧子都可以使用

        3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

       此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 “ilvl 为一个固定数字“ 和这里的 “合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等“ 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

       勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

       6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

       此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

       1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

       此公式的戒指总是有翡翠的(07-26 18:54回答采纳率达:19%(505个被采纳)

求暗黑破坏神2合成物品公式大全

       1暗金珠宝+3暗金武器=珠宝+1-3%增强伤害

       1暗金珠宝+3暗金护甲=珠宝+1-3%增强防御

       1暗金珠宝+3暗金手套=珠宝+1-10敏捷

       1暗金珠宝+3暗金腰带=珠宝+1-10体力

       1暗金珠宝+3暗金头盔=珠宝+1-10精力

       1暗金珠宝+3暗金盾=珠宝+1-10力量

       1暗金珠宝+3暗金戒指=珠宝+减少物伤1-3

       1暗金珠宝+3暗金项链=珠宝+减少魔伤1-3

       1暗金珠宝+3绿色武器=珠宝+1-3到最大伤害/级

       1暗金珠宝+3绿色护甲=珠宝+1-3到最大全部抵抗

       1暗金珠宝+3绿色盾=珠宝+1-3到全部抵抗

       1暗金珠宝+3绿色手套=珠宝+1-5%准确率

       1暗金珠宝+3绿色腰带=珠宝+1-3快速再度攻击

       1暗金珠宝+3绿色头盔=珠宝+1-10%魔法装备

暗黑2合成公式

       1.09?1.1

       如果是1.09 那么去打个1.1补丁吧,因为我只有1.1公式(笑。。)

       克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

       1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

       3 生命 药剂 + 3 魔罚 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

       3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

       3 小紫 -> 1 大紫

       6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

       1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

       1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

       1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

       1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

       1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

       1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

       3 戒指 -> 项链

       3 项链 -> 戒指

       ....................................................................................

       1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

       3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

       这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

       3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

       1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

       4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

       1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

       1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

       2 箭袋 -> 矢袋

       2 矢袋 -> 箭袋

       ......................................................................................

       宝石的合成公式,没有变化.

       3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

       3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

       3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

       3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

       其他宝石的合成方法同上

       ........................................................................................

       10符文以前符文的合成公式,没有变化.

       3 符文01 -> 符文02

       3 符文02 -> 符文03

       3 符文03 -> 符文04

       3 符文04 -> 符文05

       3 符文05 -> 符文06

       3 符文06 -> 符文07

       3 符文07 -> 符文08

       3 符文08 -> 符文09

       3 符文09 -> 符文10

       .....................................................................................

       09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

       3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

       ......................................................................................

       09黄金的相关合成公式,未变.

       6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

       1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

       3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

       .................................................................................

       09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

       一、洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

       橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。

       同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。

       一、洗戒指

       合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

       固定属性:

       +(1-5)强壮

       +(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

       +(10-20)生命

       期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

       一般要求:

       1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

       2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

       如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

       如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

       二、洗项链

       合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝

       固定属性:

       (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

       +(1-4)%偷取生命(LL)

       +(10-20)生命

       期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

       一般要求:

       1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

       2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

       如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

       如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

       Caster类

       合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝

       固定属性:

       (5-10)% 快速施法速度(FCR)

       恢复法力速度+(4-10)%

       +(10-20)法力

       期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

       一般要求:同上。

       1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

       2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

       如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

       如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

       三、洗手套Blood类

       合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

       固定属性:

       (5-10)% 压碎性打击(CB)

       (1-3)%偷取生命(LL)

       +(10-20)生命

       期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

       一般要求:

       1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

       2.人物级别≥66

       Hit Power类

       固定属性:

       锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)

       击退

       被击中时有5%机会释放等级4霜之新星

       攻击者受到伤害 3-7

       期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

       一般要求:同上。

       1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

       2.人物级别≥66

       四、洗腰带

       合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

       固定属性:

       +(5-10)% 快速施法速度(FCR)

       恢复法力速度+(4-10)%

       +(10-20)法力

       期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

       一般要求:同上。

       1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

       2.人物级别≥68

       五、洗GC固定属性:无固定属性,完全随机。

       期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

       一般要求:

       1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

       2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

       六、洗SC固定属性:无固定属性,完全随机。

       期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

       一般要求:

       1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

       (只有451pd的sc需要等级大于94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r=5,7mf等词缀恶梦牛场的sc就能洗出了,只是出的概率比较小而已)

       2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

       3.关键点: 洗的方法任意gc/sc (当然级别越高越好)+3个完美宝石 (想洗mf类就最好用黄PG啦) +1个宝珠=全新属性和级别的gc/sc啦

       附录:已经呈上两张洗橙色物品的图,恕本人不再一一呈上(实在很麻烦)

       可以依照图示+文字自己解决问题,若有不懂处,可以跟帖提问

       ..................................................................................

       1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

       3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

       3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

       3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

       3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

       3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

       3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

       3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

       3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

       3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

       3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

       3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

       2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

       2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

       2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

       2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

       2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

       2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

       2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

       2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

       2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

       2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

       2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

       2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

       ...........................................................................................

       1.10新增的打孔公式,强.

       符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

       符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

       符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

       符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

       ..........................................................................................

       1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

       符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

       符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

       符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

       符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

       *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

       *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

       符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

       符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

       符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

       符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

       .......................................................................................

       1.11新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

       符文09 + 武器 -> 完全修好

       符文08 + 盔甲 -> 完全修好

       ..................................................................................

       1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

       符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

       ..................................................................................

       1.11新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

       符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

       符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

       符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

       符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

       符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

       3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

       3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

       1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

       插孔数会随机变化.

       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

       插孔数会随机变化.

       1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

       插孔数会随机变化.

       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

       插孔数会随机变化.

暗黑2中物品的合成方法

       暗黑物品的全部合成公式

       把材料放进盒子点合成

       1.10合成公式:

       国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

       克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

       1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

       3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

       3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

       3小紫=1大紫

       6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

       1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

       1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

       1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

       1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

       1斧头+1匕首=投掷斧

       1长矛+1箭袋=标枪

       3戒指=项链

       3项链=戒指

       1.10新增的魔法武器合成公式:

       3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

       这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

       最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

       3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

       给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

       1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

       4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

       1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

       1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

       2箭袋=矢袋

       2矢袋=箭袋

       宝石、骷髅的合成公式.

       3碎裂的=裂开的

       3裂开的=普通的

       3普通的=无瑕疵的

       3无瑕疵的=完美的

       1.09黄金的相关合成公式:

       6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

       1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

       3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

       1.10打孔公式:

       Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

       Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

       Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

       Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

       以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

       孔数随机,

       3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

       1.10物品升级公式:

       Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

       El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

       Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

       Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

       *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

       *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

       以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

       Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

       Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

       Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

       Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

       1.10修理公式(对无形装备无效):

       Ort欧特(9#)+武器=完全修好

       Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

       1.10反镶嵌公式:

       Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

       1.10新增的其他公式:

       Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

       Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

       Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

       Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

       洗护身符:

       技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

       符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

       洗装备:

       用’蓝色’装备合成:

       橙色手工装备合成公式 Crafted Items

       魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

       合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

       类型 材料 固定属性 随机属性

       吸血系头盔

       头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率双倍打击 随机属性

       吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)

       每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性

       吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率造成伤口 随机属性

       吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命

       攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性

       吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

       (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性

       吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮

       +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力

       +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性

       施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       2006-11-30 17:06 回复

       摸黑撕脱

       0位粉丝

       4楼

       作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

       ________________________________________

       3 暗黑物品的全部合成公式

       快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性

       施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性

       施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

       施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性

       施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

       施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量

       +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性

       安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性

       安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性

       安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性

       安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性

       安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性

       安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性

       安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性

       安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性

       打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)

       5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性

       打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       以上公式在1。10也适用

       黑物品的全部合成公式

       把材料放进盒子点合成

       1.10合成公式:

       国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

       克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

       1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

       3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

       3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

       3小紫=1大紫

       6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

       1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

       1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

       1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

       1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

       1斧头+1匕首=投掷斧

       1长矛+1箭袋=标枪

       3戒指=项链

       3项链=戒指

       1.10新增的魔法武器合成公式:

       3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

       这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

       最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

       3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

       给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

       1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

       4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

       1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

       1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

       2箭袋=矢袋

       2矢袋=箭袋

       宝石、骷髅的合成公式.

       3碎裂的=裂开的

       3裂开的=普通的

       3普通的=无瑕疵的

       3无瑕疵的=完美的

       1.09黄金的相关合成公式:

       6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

       1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

       3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

       符文的合成公式:

       3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

       3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

       3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

       3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

       3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

       3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

       3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

       3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)

       3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

       3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

       3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)

       3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

       3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

       3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

       3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

       3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

       2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

       2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

       2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

       2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

       2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

       2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

       2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

       2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

       2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

       2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

       2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

       2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

       1.10打孔公式:

       Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

       Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

       Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

       Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

       以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

       孔数随机,

       3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

       2006-11-30 17:06 回复

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       作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

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       2 暗黑物品的全部合成公式

       3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

       1.10物品升级公式:

       Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

       El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

       Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

       Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

       *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

       *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

       以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

       Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

       Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

       Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

       Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

       1.10修理公式(对无形装备无效):

       Ort欧特(9#)+武器=完全修好

       Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

       1.10反镶嵌公式:

       Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

       1.10新增的其他公式:

       Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

       Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

       Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

       Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

       洗护身符:

       技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

       符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

       洗装备:

       用’蓝色’装备合成:

       橙色手工装备合成公式 Crafted Items

       魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

       合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

       类型 材料 固定属性 随机属性

       吸血系头盔

       头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率双倍打击 随机属性

       吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)

       每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性

       吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       (5-10)% 概率造成伤口 随机属性

       吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命

       攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

       每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性

       吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

       (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性

       吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮

       +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

       吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力

       +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性

       施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

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       作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

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       3 暗黑物品的全部合成公式

       快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性

       施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性

       施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

       施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性

       施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

       施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量

       +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

       提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

       安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性

       安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性

       安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性

       安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性

       安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性

       安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

       抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性

       安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性

       安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性

       安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

       (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性

       打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)

       5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性

       打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力

       5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

       以上公式在1。10也适用

       摘自百度贴吧 有不懂的可以问我

       110合成公式

       克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

       1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

       3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

       3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

       3小紫->1大紫

       6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

       1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

       1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

       1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

       1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

       1斧头+1匕首->投掷斧

       1长矛+1箭袋->标枪

       3戒指->项链

       3项链->戒指....................................................................................

       1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

       3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

       这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

       3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

       1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

       4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

       1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

       1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

       2箭袋->矢袋

       2矢袋->箭袋......................................................................................

       宝石的合成公式,没有变化.

       3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

       3裂开的红宝石->普通的红宝石

       3普通的红宝石->无暇的红宝石

       3无暇的红宝石->完美的红宝石

       其他宝石的合成方法同上........................................................................................

       10符文以前符文的合成公式,没有变化.

       3符文01->符文02

       3符文02->符文03

       3符文03->符文04

       3符文04->符文05

       3符文05->符文06

       3符文06->符文07

       3符文07->符文08

       3符文08->符文09

       3符文09->符文10

       .....................................................................................

       09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

       3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

       09黄金的相关合成公式,未变.

       6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

       1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

       3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔.................................................................................

       09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

       橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

       公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

       Blood Item

       + RAL + +

       5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + ETH + +

       Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + NEF + +

       Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + TAL + +

       Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + ITH + +

       Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + THUL + +

       + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + AMN + +

       5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       + SOL + +

       + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)

       (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       所有斧头 + ORT + +

       + (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)

       (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)

       +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

       ——————————————————————

       Caster Items

       + NEF + +

       (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + THUL + +

       Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + ORT + +

       + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + ITH + +

       5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + ETH + +

       + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + TAL + +

       + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + RAL + +

       (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       + AMN + +

       + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       所有棍棒类武器 + TIR + +

       Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

       Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

       + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

       ————————————————————————

       Safety Items

       + ITH + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + ORT + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + RAL + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + TAL + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + NEF + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + ETH + +

       + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Half Freeze Duration (冰冻时间减半)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

       + THUL + +

       + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       + AMN + +

       + (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       所有长矛和标枪 + SOL + +

       + (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

       Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

       Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

       ______________________________________________

       Hit Power Items

       + ITH + +

       +(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + RAL + +

       25-50) Defense vs. Melee (+(25-50)近战防御)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + ORT + +

       Knockback (震退)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + TAL + +

       (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + ETH + +

       (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + NEF + +

       10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)

       5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

       + SHUL + +

       Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

       5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

       Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

       + AMN + +

       + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

       所有钝器 + TIR + +

       + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

       Attacker Takes Damage of (3-7)

       ..................................................................................

       1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

       3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

       3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

       3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

       3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

       3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

       3符文15+1碎裂的转石->符文16

       3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

       3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

       3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

       3符文19+1裂开的红宝石->符文20

       3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

       2符文21+1裂开的钻石->符文22

       2符文22+1普通的黄宝石->符文23

       2符文23+1普通的紫宝石->符文24

       2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

       2符文25+1普通的红宝石->符文26

       2符文26+1普通的绿宝石->符文27

       2符文27+1普通的转石->符文28

       2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

       2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

       2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

       2符文31+1无暇的红宝石->符文32

       2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

       ...........................................................................................

       1.10新增的打孔公式,强.

       符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

       符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

       符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

       符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................

       1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

       符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

       符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

       符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

       符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

       *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

       *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

       以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

       符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

       符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

       符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

       符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.......................................................................................

       1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

       符文09+武器->完全修好

       符文08+盔甲->完全修好..................................................................................

       1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

       符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

       ..................................................................................

       1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

       符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

       符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

       符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

       符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

       符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

       神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).

       神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

       共同的( Common )神符

       共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

       稀罕的( Semi-Rare )神符

       共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

       非常稀罕的( Extremely Rare )神符

       共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。

       神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

       名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号

       El

       艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1

       Eld

       艾德 175% 伤害对不死系

       +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

       Tir

       特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3

       Nef

       那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

       Eth

       爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5

       Ith

       伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

       Tal

       塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

       Ral

       拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

       Ort

       欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

       Thul

       书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

       Amn

       安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

       Sol

       索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12

       Shael

       沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

       Dol

       多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

       Hel

       海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

       Io

       埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16

       Lum

       卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17

       Ko

       科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18

       Fal

       法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19

       Lem

       蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

       Pul

       普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21

       Um

       乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

       Mal

       马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

       Ist

       伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

       Gul

       古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

       Vex

       伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

       Ohm

       欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27

       Lo

       罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

       Sur

       瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29

       Ber

       贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30

       Jah

       乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31

       Cham

       查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

       Zod

       萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

       今天的讨论已经涵盖了“暗黑二暗金装备合成表”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。