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古剑奇谭1星蕴加点_古剑奇谭1星蕴加点攻略游民星空

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介古剑奇谭1星蕴加点_古剑奇谭1星蕴加点攻略游民星空       古剑奇谭1星蕴加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于古剑奇谭1星蕴

古剑奇谭1星蕴加点_古剑奇谭1星蕴加点攻略游民星空

       古剑奇谭1星蕴加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于古剑奇谭1星蕴加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

2.《古剑奇谭》一周目通关心得(BOSS打法,星蕴加点,技巧)

3.古剑奇谭星蕴怎么加

4.古剑奇谭星蕴

5.求救古剑奇谭最强星蕴加点

6.古剑奇谭天罡星蕴怎么点

古剑奇谭1星蕴加点_古剑奇谭1星蕴加点攻略游民星空

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

《古剑奇谭》一周目通关心得(BOSS打法,星蕴加点,技巧)

       这是我的加点方式。楼主可以参考下。关于屠苏下火而不是下土我想说明下,屠苏火系天赋最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一个减损的星蕴)。上部分没法出大招,干脆不出大片同属性了,而是选最合适的,而我认为这么多属性最重要的是敏,所以点的颜色很花哨。。。

       附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。

       另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。也可以点完左数第四个,第五个池后先点左翅来激活一个特技,但相应的法术就要推后出了。

       希望对你有帮助。

古剑奇谭星蕴怎么加

       一周目已经通关了,说说打完之后的心得,关于战斗方面的,希望对只爱看剧情不擅长打怪经常卡关的朋友有点帮助。首先对每个角色的特点要有一定的了解,然后根据他的特点来给他定位,从而确定星蕴的点法以及装备的佩戴,我先说一下我的看法,只是个人观点,仁者见仁智者见智嘛。苏苏这个角色是第一主角,所以应该是最厉害的,但是平时可能并不是最好用的,敏不算高,平砍不如大叔,法术更不用说,除非遇到金属性的怪,一般情况都很难有高输出,也就只能在始皇陵里面发威,但是苏苏的特点在于技能攻击强,打BOSS的时候非常给力,所以他的定位应该是BOSS克星,点星蕴的时候应该以出技能优先,法术次之,当然还得兼顾属性,当然如果你不吝惜气的话那你可以经常用玄天炽焰AOE,这招太给力了,消耗小,攻击高,而且是群攻(知道组合技怎么放吧?不知道的百度)。晴雪跟兰生的作用差不多,都是辅助型,主水系,晴雪的物攻比兰生高,兰生的法术攻击输出不错,我曾经打一个怪用摘叶飞花打得比襄铃的摘叶还多,当时我差点泪奔了,但是这两个主要还是以辅助为主的,星蕴应该先出水系法术为主,但是要注意,大招都是5个行动点的,在此之前其实不用把大招先点出来。大叔就不说了,高攻高防高血,法术忽略不计,偶尔能加个血,星蕴从前脚开始点,往上延伸,重斩尽早出。襄铃的关键在于天狐,不多解释。御姐其实是个纯攻击型,技能基本上都是废,疏影加雷光的组合技有金属化效果,一剑倾城的输出勉强还可以,只可惜金系法术都是单体攻击。点星蕴的时候首先都是以敏为主,血次之,攻再次之,不过大叔可以先照顾攻。由于有几场BOSS是苏苏一个人单挑,所以建议把星蕴图的左下角4个连水出回血技能。当然也不一定得这样,其实我也没有这么点,那些BOSS都有非主流的打法,下面会介绍。

       然后就是多跑跑地图,找找宝箱,里面的装备物品不少,很多装备在打BOSS的时候换上很有用,打BOSS的时候苏苏跟襄铃都戴加气的首饰,平时就爱用什么用什么吧,反正我从来没买过首饰,全靠路上捡,都不愁没东西用,襄铃加气的我都捡到5个,多刷刷侠义榜,侠义榜给的奖励很不错的,有装备有钱,经验也还可以,遇到经验高又比较好打的怪就多刷一刷,很多材料也直接可以在侠义榜上面刷,我建议打完BOSS之后去刷侠义榜,因为打完BOSS一般气都用得差不多了,这时候把苏苏戴的加气的首饰拿下来,然后再戴上,就有气了,2个首饰120点气可以放5轮玄天炽焰,清怪很快的,没气了就取下来再戴上,另外兰生跟襄铃的隐藏星蕴都是侠义榜上刷出来的,群愿芳五和古刹高僧三做完收信就有了,另外红玉的隐藏技能一剑倾城是做海外仙品四做完会有,而且里面有些特殊武器是在侠义榜上刷出来的,每个角色都有一把,苏苏的是鱼骨头,自动回血,晴雪的是勺子,普通攻击变为群攻,配合攻击附加状态的首饰,尤其是那个追加即死的首饰,相当给力啊,其他人的我不是很记得,刷完侠义榜注意收信,信里面有的会有送东西,兰生他爹的一封信里面把组合技都写上了,有些组合技很费,有些很给力,大家可以去试下。另外可能有些人可能不知道怎么收信,先得去驿站找小二,点他会有收信的选项,收了之后去系统界面的任务里面看,刷侠义榜的时候不要费太多药,过了就行,伤太重就去客栈住一下,红蓝就回满了,在白帝城刷侠义榜旁边就是恢复点。烹饪系统也是很给力的,很多做出来的药比捡到的好用很多,材料也比较好弄,城里的杂货店能买到大多数低级材料,桃花谷也能种出来一些(桃花谷里还能换到2把武器,红玉跟苏苏的,都是终极武器档次),能满足基本需求,而且都比较便宜,很实惠,做菜的画面是我的大爱啊,哈哈。另外有些菜是需要做很多次另外一道菜才能领悟出来,具体请百度,很多科研帝都发过贴。下面说BOSS

古剑奇谭星蕴

       说全部加水系大法的目的应该是冲着水系最终大招去的,但是,那个大招必须等五个行动点以后才可以使用,前期就算你提早学会也没用,更何况,如果都是单一水系属性的话,容易被怪克,更何况,如果全部出了水系大招,势必其他的属性不点或者少点,无法出到大招,遇到吸水属性的怪就比较郁闷了。

       具体的加法有很多,按照个人经验

       屠苏因为上下两块区域是断开的,上面11点,下面12点,所以一般有三种点法:

       1.下火上金,优点是可出火系大招,缺点是个人感觉火系下面加的属性没有上面的好。

       2.上火下木,优点是上半块属性可以点的较好,缺点是不能出火系大招,但是可以出木系大招,而且因为屠苏后期主要物理输出,感觉有没有大招都没关系。

       3.不管法术大招,按照属性需要来点,主要选择攻、敏、暴击、精这几项属性,其他的自己选择。

       大叔:

       1.以点出土系大招为主,一般是选择身体,前腿这块区域,点完之后,其他的点根据属性,加攻、敏、暴击、精这几项,但是由于神较少,大招也不能放几次。

       2.因为他的高攻,同屠苏的第三种方案,只关注属性点,这样的好处是不会被属性克制,能体现高攻特性。

       红玉:

       可考虑全部点金系,因为属性都相当不错,部分星蕴点,在不影响主体12点连贯出大招的前提下,可以适当的选择其他属性,以出敏、攻为主。

       兰生:

       水系连12点,选择头部下来到身体前端附近一条线,路上周边的点以及后半个身体可以考虑点其他的,同时建议连三个点为木,出木系第一个技能,这样可以用出一个需要木系法术的组合技,其他选择以精、神、敏为主。

       晴雪:

       下半段点水系到12,上半段根据属性加点,以精、神、敏为主。

       襄铃:

       身体主干部分连木,其他的以精、气、敏为主加点。

       补充:这种加点法打少恭也是绝对可以的,并不需要刻意去让所有人都修水系,毕竟还是需要一定的输出的,全修水系反而降低了自己的输出量

求救古剑奇谭最强星蕴加点

       百里屠苏(完美自虐型)

       不愧是男主角,强的没话说,无论单攻还是法术,都是不错滴,下面加满火系大招,上面的加点,主要加攻,突出特点是,单攻高,火系法术强,技能强,缺点是怕水系法术。。不过也是优点,只要不秒杀,玩家可使用技能:焚焰血戮,非常好用,为BOSS克星。(这也是我星蕴不加防的原因,好让屠苏自虐)次之为空明幻虚剑,组合技再次之。对付少恭攻击达6000~12000

       建议佩戴:加60气和加60攻的

       方兰生(完美法术型)

       兰生的攻不高,气也少,但是五行系数很均衡,神多,显然学水系为优,再加上土系,水土相克的问题解决,又可以出两个法术大招,突出特点是,五行系数均衡(法术打兰生可回血),神多,法术强,技能雷音伏魔对鬼和灵很有效会水系大招加血也不错(不过两个组合技后期基本没用)缺点是血少,一旦遇上不用法术的怪,兰生就吃亏咯~,不过这个缺点可以靠

       佩戴来解决,对付少恭法术攻击达5000~6000

       建议佩戴:同心结可加500血,有能力的再配上五岳真形图各加五行属性30

       尹千觞(高攻重击型)

       大叔神少,在法术面前为废材,但是血厚,主要加攻,所以星蕴主要加攻,加暴击率,还要注意敏和运(大叔敏捷低,速度很有必要),所以加得有点乱,全力打造一个重击型大叔,主要特点为:攻击高,血厚,法术废材,组合技将进酒和重斩为绝招多用来打BOSS,对付小怪完美组合(钝击和攻击或重斩)组合技对付少恭攻击达6000~7000

       建议佩戴:相思扣加敏60和铁木护肩加60攻

       天气姐(水系技能型)

       天气姐,神多,气中等,运极高,速度挺快(她说她运气很好是真的~= =)主要学水系法术,星蕴主要加攻和敏,运气够高了,不需要再加,出一个水系大招,因为天气姐速度快,可以叫天气姐来加血,也可以用技能或法术打~~天气姐的组合技又好看又厉害,而且天气姐有秘密法宝阴阳镜(可以有一定几率让怪死亡)戴上后,狂用攻击一,装上汤王勺可以变成全体攻击,打小怪有效,BOSS无效(我也不懂,没试过~)对付血厚的小怪可有用了~~法术或组合技对付少恭攻击达2000~3500

       建议佩戴:同心结和壁缠金加60攻(对付BOSS),对付小怪可以装阴阳镜和汤王勺,如果要用水属性可以配上五岳真形图

       襄铃(最强辅助型)

       不知道大家有没有发现,小铃儿虽然攻低,血少,技能也不具有杀伤力,法术也只有木系强,但是小铃儿速度快,而且她可以很快的积累战意值,不用几回合,战意值就会爆满,然后可以让苏苏或大叔发终结技~效果不错,而且小玲儿的技能魅狐可以保证不会被秒杀,爱美之心可以多佩戴一个物品,其中又有技能可以使物品效果加倍,所以小铃儿也可以用来加血(用叫化鸡或一品豆腐),烟花鼠也是很好的技能,只要一用,怪物一定会丧失攻击能力,随便你打~不知道对BOSS有没有效,大家可以试试,所以星蕴主要加敏和运,襄铃木系厉害,可以学会一个木系大招,神也多。襄铃的缺点也可以靠佩戴解决。。法术对付少恭攻击达2000~3000

       建议佩戴:同心结两个,外加五岳真形图或者相思扣可以加60敏,具体根据战斗需要。

       红玉(快准狠型)这里提供两个加法,一种有金法术,一种没有,但是可以提高攻击

       1.玉姐还是金系法术强,加金系大招一个,也就够用了,玉姐最重要的是速度最快,暴击率高,攻也不错,所以星蕴主要加敏和攻别看她攻不如苏苏高,但是很容易暴击,暴击一下攻会比苏苏还高甚至和大叔相当(因为速度快,玉姐的作用不容小窥)。。组合技疏影与暗香前期挺厉害后面就不如攻击了。。技能一剑倾城和乱红飞暮也是不错的,但是耗气太多不建议使用,如果要用金属性法术,可以先来一个心止沉香,玉姐还是很厉害的。。

       建议佩戴:壁缠金加60攻和同心结(玉姐血少,不安全),要用金属性的话可以配同心结和五岳真形图,具体根据战斗需要

古剑奇谭天罡星蕴怎么点

       百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)

       这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

       上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

       这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

       高生存强力辅助路线

       上水下金:

       精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

       平衡路线

       上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

       强力攻击路线

       上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

       上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了

       襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6

       抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6

       不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生最适合水木的组合:

       上水下木1:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)

       上水下木2:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)

       上木下水:

       精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10

       红玉:1.高法术输出

       全部加金/大部分加金。

       红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:

       精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24

       如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。

       全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。

       推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值

       2.平衡

       至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10

       好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10

       好处在于有更高的血~

       1、T(玄武护身)方向

       应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的**区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)

       2、DPS(龙城飞将)方向

       则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)

扩展资料

       其他职业加点

       屠苏

       下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff

       方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE

       晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高

       襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

       红玉点满金。。。

       千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击

       神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招

       前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

       好了,今天关于“古剑奇谭1星蕴加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭1星蕴加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。