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生化危机启示录好玩吗_生化危机启示录好玩吗吓人吗

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介生化危机启示录好玩吗_生化危机启示录好玩吗吓人吗       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“生化危机启示录好玩吗”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资

生化危机启示录好玩吗_生化危机启示录好玩吗吓人吗

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“生化危机启示录好玩吗”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.生化危机游戏哪个版本最好玩

2.生化危机除了8,第几部好玩

3.生化危机启示录2有玩的吗?怎么样?

4.生化危机启示录12哪个好玩

5.神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评

6.生化危机启示录2突袭模式中人物等级技能武器零件敌人等心得

生化危机启示录好玩吗_生化危机启示录好玩吗吓人吗

生化危机游戏哪个版本最好玩

       生化危机游戏可以双人玩的有生化危机5和生化危机6,启示录1,启示录2。

       这些是都是可以双人过关的游戏,因为生化5发售时间比较长了,所以可能资源不太好找,而且整个游戏背景是在非洲的某国不知道你是否感兴趣,游戏画面还可以不算落伍,总之我个人建议玩生化6,毕竟游戏背景宏大,内容丰富,而且可玩性也很高。

剧情简介

       故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室——“蜂巢”里,数百名遗传学、生物工程学专家正在进行一项科学研究,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“火焰女皇”为了控制病毒不让其外泄到地面上,将蜂巢全部封闭,病毒很快感染了所有的工作人员。

       以爱丽丝、瑞恩和马特为首的一个救援小组接到命令后来到了蜂巢,他们必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了蜂巢所有人员的病毒隔离起来。

       然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在蜂巢内恐怖的丧尸。人们一但被他们咬伤或被抓伤就会受到感染,甚至立即变成丧尸。

生化危机除了8,第几部好玩

       今年,卡婊总共推出了两部《生化危机》作品——《生化危机6》和《生化危机启示录》,前者主机版一直以来都被很多人认为是烂作,但其pc版出来之后很多人觉得还是挺好玩的,而后者一直被认为是生化系列重振之作,那么究竟这两部作品到底谁比较好呢?来看下玩家对于这两部作品的对比分析吧。

       看到经常有玩家为了《生化6》和《生化启示录》展开论战,本人也曾经对《启示录》稍微吐槽了几句,结果引来某位正版玩家的狂轰滥炸。好吧,开篇之时我只想说,不论正版玩家还是盗版玩家,对于一部游戏作品来说,只要是玩家,就有点评的言论自由,同样对于本文,各位看官拥有喷与赞的权利,言论自由。作为98年接触生化的玩家,这款系列的确是很多玩家的大爱,作为4代之后的《生化6》和《生化:启示录》PC版问世时间间隔如此之近,被拿来比较也是人之常情,本人就从画面、剧情、气氛、系统、操作几方面谈谈个人感受。正文走起

       画面:无可比性

       两部作品的前身分别是掌机和主机,从画面角度,掌机性能弱于主机性能,即便高清重制,《生化:启示录》的画面精细程度略弱于《生化6》也可以理解,况且生化危机系列向来不是以画面惊艳而著称,这一点与同期大作比较就可发现。其实从PC玩家角度出发,画面尚可游戏性较佳的作品更能网罗大批玩家,让大家体验到游戏的乐趣。硬要挑毛病,我只能说:还我吉尔,凤姐滚粗。

       剧情:《生化6》小胜

       从剧情线安排上看,《生化:启示录》由三批队伍展开,悬疑因素始终存在,最终由克里斯和吉尔解开谜团,属于中规中矩。《生化6》主角多(用艾达的话说:真是浣熊市大聚会。克莱尔,你咋没来打卡啊?)、剧情时间跨度长,傲娇暧昧、基友之情、懵懂纯爱各种感情小纠葛参杂,悬疑因素主要集中于艾达与卡拉,甚至群内有刚接触生化系列的玩家对艾达恨之入骨。我认为,牵动观众情绪的剧情才是好剧情,当然如果玩家先玩艾达线,那么这种剧情起伏的体会就差很多。《生化6》直到结束,玩家知道了整个事情的来龙去脉,但对于各位主角而言,很多谜题依然是谜题,比如里昂不知道艾达的目的,克里斯不知道艾达尚在人间等,当然他们完全可以打个手机交流一下,不过这些主角之间尚不清楚的谜题为以后作品中各主角的剧情埋下了伏笔。

       气氛:《生化启示录》胜

       生化系列问世之初凭借恐怖的气氛营造获得了广大玩家的追捧,随着游戏的发展,很多老玩家觉得恐怖氛围越来越小,《生化启示录》让很多老玩家精神一振的原因就是恐怖感貌似有点回来的感觉。诡异的音乐、昏暗的色调、狭小的空间、四周无人但明显可见的血迹和粘液、经常踢爆管道、推开厨门、打碎玻璃的怪物都让我们感觉小心肝偶尔一跳,这种感觉真是久违了。反观《生化6》,个人感觉除里昂篇有点传统生化危机的氛围外,其他三个篇章已经基本没有恐怖感可言,尤其是克里斯篇,飞机大炮、冲锋枪火箭筒以及最后基友生离死别的基情,克叔对着小皮大吼:NO~Soap!好吧,我穿越了,我怎么感觉他们就是钱队和肥皂的生化版咧。怪物设定与出现时机上也存在同样的问题,比如西蒙斯,我只会觉得:我擦,你这高达变形好牛B。但不会觉得:我靠,吓老子一跳。

       系统:《生化启示录》革新多,《生化6》简单易上手

       《生化启示录》的突袭模式是一大亮点,加入了类RPG元素,让重复可玩度大大提高,一个经典游戏能刷装备一直让玩家们乐此不疲,文档栏的回归让玩家能更好地了解剧情,扫描仪让玩家们小过了把侦探瘾。但不得不说,物品栏的设定有点过于拘谨,物品栏位均为专属栏位,一旦满仓不可占用其他栏位,打了怪跑回去继续捡前面遗留子弹的情况经常发生。《生化6》的系统更为简单,任务指示标志让剧情进行顺畅,物品栏设计简易但容易上手也很人性化,比如可以自由调整枪械栏位,所有物品共享栏位,值得吐槽的一点设定就是:益达,功效很强大。两作的体术系统没有找到很好的平衡,《生化启示录》的体术触发条件较为苛刻,而且蓄力设定较为鸡肋。《生化6》体术过强,虽然有体力槽的限制,但是其强大的威力、一闪的存在与无敌状态让玩家拳打小怪脚踢BOSS不再是梦想,恐怖感对自己的存在表示很捉急。

       操作:《生化6》胜

       对这点只能说卡普空没有就《生化启示录》进行PC操作的合理改良,尤其是射击和移动的操作上手比较别扭。拿射击而言,《生化6》的键鼠瞄准非常顺滑,《生化:启示录》无怪瞄准很顺畅,但是瞄怪的时候感觉准星黏在怪身上,不是移不动就是移过头(不知道是不是个人设定问题)。视角方面,《生化6》的突然视角锁定会在一开始觉得蛋疼,但出现状况并不多,并且常规视角提供了距离调整功能,让玩家能更快适应。《生化:启示录》视角距离固定,所视范围过小。移动方面,《生化:启示录》左右平移速度过慢,跑步速度慢,比《生化6》的普通移动都慢,走路按键显得多余,不如加一个冲刺更为有用。有些玩家会说这样设计恐怖感更好,但我认为恐怖感并不应该是由操作别扭的焦躁感产生的。

       曾经有人吐槽说《生化6》是大杂烩,《生化启示录》不适应快节奏的游戏潮流,但是个人以为,这不过是卡婊在逐渐调整生化危机的定位而已。正所谓变被喷不变仍被喷,时代在变,玩家的心态们也在变,生化危机制作人也在变,我们很难再拿十几年前一成不变的老架势来应付玩家,从这一点上来说,卡婊其实对于我们很负责。当然,玩家们对于游戏的吐槽也不一定就是厌恶,大家都是喜欢生化危机这个系列,吐槽说明大家对于这个系列的恨铁不成钢而已。没有百分百完美的游戏,再好的游戏也会有让人不满意的地方,吐槽无罪,大家尽可以尽情宣泄自己对于生化危机的期待,同时也请大家多给生化危机一点宽容、多一点理解。

生化危机启示录2有玩的吗?怎么样?

       看评价标准了。

       从系列的历史地位来看,1、2、4;

       从耐玩度看,4、启示录1(突袭模式);

       从剧情来看,2、CV、6;

       从恐怖气氛来看,1复刻、启示录1、7。

生化危机启示录12哪个好玩

       我玩过。

       生化危机启示录2,相对来说对电脑要求比较高。

       对于游戏来说,个人感觉相对来说还是比较恐怖的。其实启示录系列做的不错,多少能让人找回以前那种恐怖的感觉。个人认为启示录2恐怖感比第一代要稍微高一些。

神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评

刷突袭模式的话都耐玩。不过我更喜欢2代的突袭模式,所以2代玩得久一点。

       《生化危机:启示录》(日版名:日语:バイオハザ_ド リベレ_ションズ,英文版名:英语:Resident Evil: Revelations)是由CAPCOM公司开发,由川田将央和Takayuki Hama共同制作,于2012年1月26日发行的动作冒险游戏。

生化危机启示录2突袭模式中人物等级技能武器零件敌人等心得

       游戏名称:生化危机:启示录

       英文名称:ResidentEvilRevelations

       游戏类型:动作冒险(ActionAdventure)

       游戏制作:Capcom

       游戏发行:Capcom

       游戏平台:3DS

       发行日期:2012年1月26日(日本)

       2012年2月7日(美国)

       IGN今日公布了《生化危机:启示录》的评价,游戏开创了本系列的许多个第一次,敢于创新的勇气也得到了相当的回报,不但受到了IGN8.5分大力好评,而且被称为是《生化危机》系列中的经典佳作,虽然平台是掌机游戏,但却完美的阐释了《生化危机》的灵魂。

       各项评分内容:

       整体感觉8.0分:虽然可以看出游戏质量定位很高,但是故事结尾显得有些愚蠢。

       画面表现10分:3DS游戏的新标准,尽管在一些地方还不尽人意。

       音效表现8.0分:真的非常不错,无论是从整体设计来看还是从对于沉默是金的把握上来看。尽管有些对白并非如此。

       上手体验8.0分:很棒,传统的生存恐怖与动作相结合的续作。

       耐玩性8.0分:Raid模式是《生化危机》系列史上最棒的合作玩法。

       总分8.5分:非常棒

       最后点评:

       《生化危机:启示录》是一款伟大的掌机游戏。它不仅推高了任天堂3DS的标准和极限,更使一款经典老游戏找到了丢失已久的内涵。可以完全肯定的是,这款游戏绝对是完完全全的《生化危机》游戏,没有因为掌机游戏形式而缩水。这是一个伟大的成就。虽然本作也有不足,但《启示录》应当被评为《生化危机》系列中经典作品之一,更应该被所有游戏开发者学习,甚至包括3DS的开发商任天堂。这就是我们期望的3DS游戏能够到达的高度。

       IGN点评视频:

       生化危机启示录2最吸引人最好玩的大概就是突袭模式了,在这里你不仅可以体验到传统恐怖游戏无处不在的阴森恐怖,还可以像时下流行的动作射击游戏刷刷刷的快感。下面深空高玩就给大家介绍一下一些生化危机启示录2突袭模式中关于人物等级技能武器以及敌人属性之类简单介绍。

       牛仔装克莱尔点赞!

       生化危机启示录2突袭模式中人物等级技能武器零件敌人等心得

       1.人物等级:

       总共有15个人物,但每个人物的等级都是分开的,人物等级上限都是100,所以一开始建议大家最好先专注升级某一个人物再说

       2.人物技能:

       每个人物都有自己的专属技能,等人物升级之后就可以拿到技能点去学习、升级技能,貌似需要把一个人物的技能点到最大才能使用下一个角色

       ps:虽然人物等级上限是100,不过满级之后还是可以继续获得经验和技能点,以便大家把技能点满

       3.武器零件

       零件安装之后就不可以再拿下,除非销毁武器或者零件装上

       刷到的武器和零件需要鉴定(会消耗一定金币),所以拿到比你手中武器等级还低的武器,直接卖掉好了

       武器和零件可以升级(暂未开放)

       4.敌人

       敌人总共有雷、冰、火等多种属性,有些敌人会有两种或两种以上属性

       比如说:一个快速+火属性的敌人,出现时会有吼叫声,大家也可以根据这些来判断一下是否有新敌人出现

       5.这一代突袭模式可以玩的还是比较多的,比如说不同角色组合、技能搭配、武器零件组装等等,玩法比较多样化,等过段时间在线突袭模式修复之后,估计会出很多精彩战役才对,有兴趣的玩家到时候可以多多关注下我们深空生化危机启示录2专区!

       生化危机:启示录2全4章+额外2章中文破解版

       好了,今天关于“生化危机启示录好玩吗”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“生化危机启示录好玩吗”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。